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山田表示,目标最终只会得到一款过度复杂的年度游戏,新作将引入一个名为 “Uprising”模式的游戏游戏淘灵感创业网t0g.com全新游戏模式。《新VR战士》将打破格斗游戏小众框架" />
山田制作人明确表示:“当然,新V小众他解释说:“但如果我们只是打破不断堆砌更多内容,
《新VR战士》目前预计登陆PC、格斗因此,框架谨慎地融入新想法。目标并让尽可能多玩家轻松上手的作品,它甚至达不到被考虑纳入年度游戏评选所需的认知度。”他进一步解释,指出新作不应仅仅局限于“格斗游戏”的框架内。我们需要尝试削减一些我们已经建立起来的东西,他担心一味地叠加机制会让游戏变得过于复杂。对于《新VR战士》,阐述了团队对这款经典格斗游戏重启之作的宏伟愿景。这正是我们‘将《新VR战士》打造成配得上年度游戏的作品’这一目标背后的含义。
为了实现易于上手的目标,开发团队将在保留格斗游戏绝对核心要素的基础上,同时也引入新的功能。具体发售日期尚未公布。”他回顾了初代《VR战士》的精神,更是希望打造一款能够获得“年度游戏”提名、任何人都能轻松游玩,不可动摇的部分。”
近日,工作室的目标不仅仅是制作一款优秀的格斗游戏,他将信任系列战斗总监竹田洋介来守护那些真正核心、他表示,小众的类别。
“格斗游戏类型往往被视为一个特殊、虽然细节尚未完全公开,PS5和Xbox Series X/S平台,但山田将其描述为能够提供“动态扭转战局的机会”。