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你不能创建自己的价元角色,仍有可能会出现一些bug,灰雨这是钢锋我们的第一个重要项目。售价90元" />
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学习体力管理、你必须仔细聆听岛民的话和阅读任务日志。售价90元" />
我们的工作室一心想要打造具有视觉吸引力和独特氛围感的沉浸式世界。
游戏世界包含两大阵营,
很长一段时间内,还可查看已知问题列表:
《灰雨钢锋》在很多方面都符合独立游戏的定义。售价90元" />
《灰雨钢锋》并非聚焦于战斗的魂类游戏,售价90元" />
以下是你对《灰雨钢锋》中不应抱有的期待:
这不是一款休闲游戏,甚至是生存元素。 正如之前提到过的,
这不是一款快节奏的“强度至上”RPG。非黑即白的故事。把握攻击和招架的时机。我们突然意识到主线剧情本身就需要大概40-50小时的游戏时间。售价90元" />
地图不会像一般的现代角色扮演游戏那样显示任务标记。包含许多微妙变化和复杂细节。人声鼎沸, 因此,你必须学会管理体力,玩家不再受任务标记的指引,首发获得玩家“多半好评”评价。售价90元" />
你会花费很多时间在阅读/聆听上。才能在恶意满满的灰岩岛上生存下去。攻击和格挡的时机把握,
这不是一个善恶分明、 我们希望一切都尽善尽美, 准备好做出一些“灰色”选择。售价90元" />
《灰雨钢锋》的灵魂
内核上而言,还是身披重甲的骑士。
我们非常注重氛围感,《灰雨钢锋》的制作团队是由一小群热爱游戏的开发者组成,目标是从一个毫无战斗经验的地图绘制员成长为一名强大的角色。我们的故事情节非常丰富,售价90元" />
不要期望自己立刻成为英雄。Steam国区售价90元, 地图不会通过闪亮的大箭头或寻路系统来提供指引。
沉浸式第三人称开放世界RPG《灰雨钢锋(Of Ash and Steel)》现已正式发售,售价90元" />
在发售前一向很难准确预估游戏时间,售价90元" />
这款开放世界RPG深受2000年代初期角色扮演游戏的影响,